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OLIVEIRA, D. d. S. (2022). O uso da gamificação como metodologia ativa no ensino de matemática.

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OLIVEIRA, Danylo da Silva. O Uso Da Gamificação Como Metodologia Ativa No Ensino De Matemática. 2022.

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OLIVEIRA, Danylo da Silva. O Uso Da Gamificação Como Metodologia Ativa No Ensino De Matemática. 2022.

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