Relatório de Pesquisa

Estudo da tecnologia Java ME para a criação de softwares para Mobile Learning

Os dispositivos móveis, como celulares e PDAs, estão cada vez mais baratos e dotados de maior poder computacional e apresentando novas funcionalidades, como a capacidade de acessar a Internet e, também, de servir de plataforma para acesso à Televisão Digital. Com a ampla difusão desses dispositivos...

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Autor principal: Gregory Oliveira da Silva
Grau: Relatório de Pesquisa
Idioma: pt_BR
Publicado em: Universidade Federal do Amazonas 2016
Assuntos:
Acesso em linha: http://riu.ufam.edu.br/handle/prefix/2140
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spelling oai:localhost:prefix-21402025-03-10T20:26:39Z Estudo da tecnologia Java ME para a criação de softwares para Mobile Learning Gregory Oliveira da Silva José Francisco de Magalhães Netto Software Educacional Mobile Learning Java ME CIÊNCIAS EXATAS E DA TERRA: ENGENHARIA DE SOFTWARE Os dispositivos móveis, como celulares e PDAs, estão cada vez mais baratos e dotados de maior poder computacional e apresentando novas funcionalidades, como a capacidade de acessar a Internet e, também, de servir de plataforma para acesso à Televisão Digital. Com a ampla difusão desses dispositivos móveis, novas aplicações tem sido possíveis, desde aplicações comerciais até novos serviços acessíveis via Web. Entretanto, aplicações de celulares voltadas para educação ainda estão em fase embrionária. Em países com o nosso há ainda o preconceito contra o uso de celulares por estudantes e professores, especialmente, no ambiente escolar. O celular por suas características tais como pequeno porte e peso é um equipamento que está sempre próximo de seu dono, pode ser usado com finalidades educacionais, desde que abordagens pedagógicas apropriadas e sistemas sejam projetados para esse fim. Esta nova área que estuda, projeta, implementa e avalia sistemas educacionais utilizando dispositivos móveis é denominada Mobile Learning. Este projeto tem como objetivo principal estudar a tecnologia Java ME para criar artefatos de Mobile Learning e como objetivos secundários a criação de protótipos de programa em Mobile Learning usando Java ME e os realizar os testes dos protótipos em pequenos grupos de usuários. CNPQ 2016-09-23T15:12:24Z 2016-09-23T15:12:24Z 2011-07-01 Relatório de Pesquisa http://riu.ufam.edu.br/handle/prefix/2140 pt_BR Acesso Aberto PDF Universidade Federal do Amazonas Brasil Ciências da Computação Instituto de Ciências Exatas PROGRAMA PIBIC 2010 UFAM
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